Padziļināts ieskats React experimental_useMutableSource, izpētot maināmo datu pārvaldību, izmaiņu noteikšanas mehānismus un veiktspējas apsvērumus mūsdienu React lietojumprogrammām.
React experimental_useMutableSource izmaiņu noteikšana: maināmo datu apgūšana
React, kas pazīstams ar savu deklaratīvo pieeju un efektīvu renderēšanu, parasti veicina nemainīgu datu pārvaldību. Tomēr noteiktos scenārijos ir nepieciešams strādāt ar mainīgiem datiem. React experimental_useMutableSource hook, kas ir daļa no eksperimentālajiem Concurrent Mode API, nodrošina mehānismu mainīgu datu avotu integrēšanai jūsu React komponentos, ļaujot veikt detalizētu izmaiņu noteikšanu un optimizāciju. Šajā rakstā tiek aplūkotas experimental_useMutableSource nianses, tā priekšrocības, trūkumi un praktiski piemēri.
Izpratne par mainīgiem datiem React
Pirms iedziļināties experimental_useMutableSource, ir svarīgi saprast, kāpēc mainīgi dati var būt izaicinājums React vidē. React renderēšanas optimizācija lielā mērā balstās uz iepriekšējo un pašreizējo stāvokļu salīdzināšanu, lai noteiktu, vai komponents ir jāpārrenderē. Ja dati tiek mainīti tieši, React var nepamanīt šīs izmaiņas, kas noved pie neatbilstībām starp attēloto lietotāja saskarni un faktiskajiem datiem.
Biežākie scenāriji, kuros rodas maināmi dati:
- Integrācija ar ārējām bibliotēkām: Dažas bibliotēkas, īpaši tās, kas strādā ar sarežģītām datu struktūrām vai reāllaika atjauninājumiem (piemēram, noteiktas diagrammu bibliotēkas, spēļu dzinēji), var iekšēji pārvaldīt datus mainīgi.
- Veiktspējas optimizācija: Noteiktās veiktspējai kritiskās sadaļās tieša mainīšana var piedāvāt nelielas priekšrocības salīdzinājumā ar pilnīgi jaunu nemainīgu kopiju izveidi, lai gan tas notiek uz sarežģītības un potenciālo kļūdu rēķina.
- Mantotās koda bāzes: Migrējot no vecākām koda bāzēm, var nākties saskarties ar esošām mainīgām datu struktūrām.
Lai gan nemainīgi dati parasti ir vēlamāki, experimental_useMutableSource ļauj izstrādātājiem pārvarēt plaisu starp React deklaratīvo modeli un realitāti, strādājot ar mainīgiem datu avotiem.
Iepazīstinām ar experimental_useMutableSource
experimental_useMutableSource ir React hook, kas īpaši paredzēts, lai abonētu mainīgus datu avotus. Tas ļauj React komponentiem pārrenderēties tikai tad, kad ir mainījušās attiecīgās mainīgo datu daļas, izvairoties no nevajadzīgām pārrenderēšanām un uzlabojot veiktspēju. Šis hook ir daļa no React eksperimentālajām Concurrent Mode funkcijām, un tā API var mainīties.
Hook paraksts:
const value = experimental_useMutableSource(mutableSource, getSnapshot, subscribe);
Parametri:
mutableSource: Objekts, kas pārstāv mainīgo datu avotu. Šim objektam jānodrošina veids, kā piekļūt datu pašreizējai vērtībai un abonēt izmaiņas.getSnapshot: Funkcija, kas saņemmutableSourcekā ievaddatus un atgriež attiecīgo datu momentuzņēmumu. Šis momentuzņēmums tiek izmantots, lai salīdzinātu iepriekšējās un pašreizējās vērtības, lai noteiktu, vai ir nepieciešama pārrenderēšana. Ir ļoti svarīgi izveidot stabilu momentuzņēmumu.subscribe: Funkcija, kas saņemmutableSourceun callback funkciju kā ievaddatus. Šai funkcijai ir jāabonē callback mainīgā datu avota izmaiņām. Kad dati mainās, tiek izsaukts callback, izraisot pārrenderēšanu.
Atgrieztā vērtība:
Hook atgriež datu pašreizējo momentuzņēmumu, ko atgrieza getSnapshot funkcija.
Kā darbojas experimental_useMutableSource
experimental_useMutableSource darbojas, izsekojot izmaiņas mainīgā datu avotā, izmantojot nodrošinātās getSnapshot un subscribe funkcijas. Šeit ir soli pa solim sadalījums:
- Sākotnējā renderēšana: Kad komponents sākotnēji tiek renderēts,
experimental_useMutableSourceizsaucgetSnapshotfunkciju, lai iegūtu sākotnējo datu momentuzņēmumu. - Abonēšana: Pēc tam hook izmanto
subscribefunkciju, lai reģistrētu callback, kas tiks izsaukts ikreiz, kad mainīsies mainīgie dati. - Izmaiņu noteikšana: Kad dati mainās, tiek iedarbināts callback. Callback iekšienē React atkal izsauc
getSnapshot, lai iegūtu jaunu momentuzņēmumu. - Salīdzināšana: React salīdzina jauno momentuzņēmumu ar iepriekšējo. Ja momentuzņēmumi ir atšķirīgi (izmantojot
Object.isvai pielāgotu salīdzināšanas funkciju), React ieplāno komponenta pārrenderēšanu. - Pārrenderēšana: Pārrenderēšanas laikā
experimental_useMutableSourceatkal izsaucgetSnapshot, lai iegūtu jaunākos datus un atgrieztu tos komponentam.
Praktiski piemēri
Ilustrēsim experimental_useMutableSource izmantošanu ar vairākiem praktiskiem piemēriem.
1. piemērs: Integrācija ar maināmu taimeri
Pieņemsim, ka jums ir maināms taimera objekts, kas atjaunina laika zīmogu. Mēs varam izmantot experimental_useMutableSource, lai efektīvi parādītu pašreizējo laiku React komponentā.
// Maināma taimera implementācija
class MutableTimer {
constructor() {
this._time = Date.now();
this._listeners = [];
this._intervalId = setInterval(() => {
this._time = Date.now();
this._listeners.forEach(listener => listener());
}, 1000);
}
get time() {
return this._time;
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
}
const timer = new MutableTimer();
// React komponents
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //versija izmaiņu izsekošanai
getSnapshot: () => timer.time,
subscribe: timer.subscribe.bind(timer),
};
function CurrentTime() {
const currentTime = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Current Time: {new Date(currentTime).toLocaleTimeString()}
);
}
export default CurrentTime;
Šajā piemērā MutableTimer ir klase, kas mainīgi atjaunina laiku. experimental_useMutableSource abonē taimeri, un CurrentTime komponents pārrenderējas tikai tad, kad mainās laiks. getSnapshot funkcija atgriež pašreizējo laiku, un subscribe funkcija reģistrē klausītāju taimera izmaiņu notikumiem. Īpašība version objektā mutableSource, lai gan šajā minimālajā piemērā netiek izmantota, ir ļoti svarīga sarežģītos scenārijos, lai norādītu uz paša datu avota atjauninājumiem (piemēram, mainot taimera intervālu).
2. piemērs: Integrācija ar maināmu spēles stāvokli
Apsveriet vienkāršu spēli, kurā spēles stāvoklis (piemēram, spēlētāja pozīcija, rezultāts) tiek glabāts mainīgā objektā. experimental_useMutableSource var izmantot, lai efektīvi atjauninātu spēles lietotāja saskarni.
// Maināms spēles stāvoklis
class GameState {
constructor() {
this.playerX = 0;
this.playerY = 0;
this.score = 0;
this._listeners = [];
}
movePlayer(x, y) {
this.playerX = x;
this.playerY = y;
this.notifyListeners();
}
increaseScore(amount) {
this.score += amount;
this.notifyListeners();
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
notifyListeners() {
this._listeners.forEach(listener => listener());
}
}
const gameState = new GameState();
// React komponents
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //versija izmaiņu izsekošanai
getSnapshot: () => ({
x: gameState.playerX,
y: gameState.playerY,
score: gameState.score,
}),
subscribe: gameState.subscribe.bind(gameState),
};
function GameUI() {
const { x, y, score } = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Player Position: ({x}, {y})
Score: {score}
);
}
export default GameUI;
Šajā piemērā GameState ir klase, kas uztur mainīgo spēles stāvokli. GameUI komponents izmanto experimental_useMutableSource, lai abonētu izmaiņas spēles stāvoklī. getSnapshot funkcija atgriež attiecīgo spēles stāvokļa īpašību momentuzņēmumu. Komponents pārrenderējas tikai tad, kad mainās spēlētāja pozīcija vai rezultāts, nodrošinot efektīvus atjauninājumus.
3. piemērs: Maināmi dati ar selektoru funkcijām
Dažreiz jums ir nepieciešams reaģēt tikai uz izmaiņām noteiktās mainīgo datu daļās. Jūs varat izmantot selektoru funkcijas getSnapshot funkcijā, lai iegūtu tikai komponentam nepieciešamos datus.
// Maināmi dati
const mutableData = {
name: "John Doe",
age: 30,
city: "New York",
country: "USA",
occupation: "Software Engineer",
_listeners: [],
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
},
setName(newName) {
this.name = newName;
this._listeners.forEach(l => l());
},
setAge(newAge) {
this.age = newAge;
this._listeners.forEach(l => l());
}
};
// React komponents
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //versija izmaiņu izsekošanai
getSnapshot: () => mutableData.age,
subscribe: mutableData.subscribe.bind(mutableData),
};
function AgeDisplay() {
const age = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Age: {age}
);
}
export default AgeDisplay;
Šajā gadījumā AgeDisplay komponents pārrenderējas tikai tad, kad mainās mutableData objekta age īpašība. getSnapshot funkcija īpaši iegūst age īpašību, ļaujot veikt detalizētu izmaiņu noteikšanu.
experimental_useMutableSource priekšrocības
- Detalizēta izmaiņu noteikšana: Pārrenderējas tikai tad, kad mainās attiecīgās mainīgo datu daļas, kas uzlabo veiktspēju.
- Integrācija ar mainīgiem datu avotiem: Ļauj React komponentiem nevainojami integrēties ar bibliotēkām vai koda bāzēm, kas izmanto mainīgus datus.
- Optimizēti atjauninājumi: Samazina nevajadzīgas pārrenderēšanas, kā rezultātā tiek iegūta efektīvāka un atsaucīgāka lietotāja saskarne.
Trūkumi un apsvērumi
- Sarežģītība: Darbs ar mainīgiem datiem un
experimental_useMutableSourcepievieno sarežģītību jūsu kodam. Tas prasa rūpīgu datu konsekvences un sinhronizācijas apsvēršanu. - Eksperimentāls API:
experimental_useMutableSourceir daļa no React eksperimentālajām Concurrent Mode funkcijām, kas nozīmē, ka API var mainīties nākamajās versijās. - Kļūdu potenciāls: Mainīgi dati var radīt smalkas kļūdas, ja ar tiem nerīkojas uzmanīgi. Ir svarīgi nodrošināt, ka izmaiņas tiek pareizi izsekotas un lietotāja saskarne tiek konsekventi atjaunināta.
- Veiktspējas kompromisi: Lai gan
experimental_useMutableSourcevar uzlabot veiktspēju noteiktos scenārijos, tas arī rada papildu slodzi momentuzņēmumu veidošanas un salīdzināšanas procesa dēļ. Ir svarīgi veikt lietojumprogrammas veiktspējas testus, lai nodrošinātu, ka tas sniedz tīru veiktspējas ieguvumu. - Momentuzņēmuma stabilitāte:
getSnapshotfunkcijai jāatgriež stabils momentuzņēmums. Izvairieties no jaunu objektu vai masīvu izveides katrāgetSnapshotizsaukumā, ja vien dati nav faktiski mainījušies. To var panākt, memoizējot momentuzņēmumu vai salīdzinot attiecīgās īpašības pašāgetSnapshotfunkcijā.
Labākās prakses, izmantojot experimental_useMutableSource
- Minimizējiet mainīgus datus: Kad vien iespējams, dodiet priekšroku nemainīgām datu struktūrām. Izmantojiet
experimental_useMutableSourcetikai tad, ja tas ir nepieciešams, lai integrētos ar esošiem mainīgiem datu avotiem vai konkrētām veiktspējas optimizācijām. - Izveidojiet stabilus momentuzņēmumus: Nodrošiniet, ka
getSnapshotfunkcija atgriež stabilu momentuzņēmumu. Izvairieties no jaunu objektu vai masīvu izveides katrā izsaukumā, ja vien dati nav faktiski mainījušies. Izmantojiet memoizācijas tehnikas vai salīdzināšanas funkcijas, lai optimizētu momentuzņēmumu izveidi. - Rūpīgi pārbaudiet savu kodu: Mainīgi dati var radīt smalkas kļūdas. Rūpīgi pārbaudiet savu kodu, lai nodrošinātu, ka izmaiņas tiek pareizi izsekotas un lietotāja saskarne tiek konsekventi atjaunināta.
- Dokumentējiet savu kodu: Skaidri dokumentējiet
experimental_useMutableSourceizmantošanu un pieņēmumus par mainīgo datu avotu. Tas palīdzēs citiem izstrādātājiem saprast un uzturēt jūsu kodu. - Apsveriet alternatīvas: Pirms
experimental_useMutableSourceizmantošanas apsveriet alternatīvas pieejas, piemēram, stāvokļa pārvaldības bibliotēkas (piemēram, Redux, Zustand) izmantošanu vai koda refaktorēšanu, lai izmantotu nemainīgas datu struktūras. - Izmantojiet versiju kontroli:
mutableSourceobjektā iekļaujietversionīpašību. Atjauniniet šo īpašību ikreiz, kad mainās paša datu avota struktūra (piemēram, pievienojot vai noņemot īpašības). Tas ļaujexperimental_useMutableSourcezināt, kad tam ir pilnībā jāpārvērtē sava momentuzņēmuma stratēģija, nevis tikai datu vērtības. Palieliniet versiju ikreiz, kad fundamentāli maināt datu avota darbību.
Integrācija ar trešo pušu bibliotēkām
experimental_useMutableSource ir īpaši noderīgs, lai integrētu React komponentus ar trešo pušu bibliotēkām, kas pārvalda datus mainīgi. Šeit ir vispārēja pieeja:
- Identificējiet mainīgo datu avotu: Nosakiet, kura bibliotēkas API daļa atklāj mainīgos datus, kuriem jums ir nepieciešams piekļūt savā React komponentā.
- Izveidojiet mainīgā avota objektu: Izveidojiet JavaScript objektu, kas ietver mainīgo datu avotu un nodrošina
getSnapshotunsubscribefunkcijas. - Implementējiet getSnapshot funkciju: Uzrakstiet
getSnapshotfunkciju, lai iegūtu attiecīgos datus no mainīgā datu avota. Nodrošiniet, ka momentuzņēmums ir stabils. - Implementējiet Subscribe funkciju: Uzrakstiet
subscribefunkciju, lai reģistrētu klausītāju bibliotēkas notikumu sistēmā. Klausītājs ir jāizsauc ikreiz, kad mainās mainīgie dati. - Izmantojiet experimental_useMutableSource savā komponentā: Izmantojiet
experimental_useMutableSource, lai abonētu mainīgo datu avotu un piekļūtu datiem savā React komponentā.
Piemēram, ja izmantojat diagrammu bibliotēku, kas mainīgi atjaunina diagrammas datus, varat izmantot experimental_useMutableSource, lai abonētu diagrammas datu izmaiņas un atbilstoši atjauninātu diagrammas komponentu.
Vienlaicīgā režīma (Concurrent Mode) apsvērumi
experimental_useMutableSource ir izstrādāts, lai darbotos ar React Concurrent Mode funkcijām. Concurrent Mode ļauj React pārtraukt, apturēt un atsākt renderēšanu, uzlabojot jūsu lietojumprogrammas atsaucību un veiktspēju. Izmantojot experimental_useMutableSource Concurrent Mode režīmā, ir svarīgi ņemt vērā šādus apsvērumus:
- Pārraušana (Tearing): Pārraušana notiek, kad React atjaunina tikai daļu no lietotāja saskarnes renderēšanas procesa pārtraukumu dēļ. Lai izvairītos no pārraušanas, nodrošiniet, ka
getSnapshotfunkcija atgriež konsekventu datu momentuzņēmumu. - Suspense: Suspense ļauj apturēt komponenta renderēšanu, līdz ir pieejami noteikti dati. Izmantojot
experimental_useMutableSourcear Suspense, nodrošiniet, ka mainīgais datu avots ir pieejams, pirms komponents mēģina renderēties. - Pārejas (Transitions): Pārejas ļauj vienmērīgi pāriet starp dažādiem stāvokļiem jūsu lietojumprogrammā. Izmantojot
experimental_useMutableSourcear pārejām, nodrošiniet, ka mainīgais datu avots tiek pareizi atjaunināts pārejas laikā.
Alternatīvas experimental_useMutableSource
Lai gan experimental_useMutableSource nodrošina mehānismu integrācijai ar mainīgiem datu avotiem, tas ne vienmēr ir labākais risinājums. Apsveriet šādas alternatīvas:
- Nemainīgas datu struktūras: Ja iespējams, refaktorējiet savu kodu, lai izmantotu nemainīgas datu struktūras. Nemainīgas datu struktūras atvieglo izmaiņu izsekošanu un novērš nejaušas izmaiņas.
- Stāvokļa pārvaldības bibliotēkas: Izmantojiet stāvokļa pārvaldības bibliotēku, piemēram, Redux, Zustand vai Recoil, lai pārvaldītu savas lietojumprogrammas stāvokli. Šīs bibliotēkas nodrošina centralizētu krātuvi jūsu datiem un nodrošina nemainīgumu.
- Context API: React Context API ļauj koplietot datus starp komponentiem bez prop drilling. Lai gan Context API pats par sevi nenodrošina nemainīgumu, to var izmantot kopā ar nemainīgām datu struktūrām vai stāvokļa pārvaldības bibliotēku.
- useSyncExternalStore: Šis hook ļauj abonēt ārējos datu avotus tādā veidā, kas ir saderīgs ar Concurrent Mode un Server Components. Lai gan tas nav īpaši paredzēts *mainīgiem* datiem, tā varētu būt piemērota alternatīva, ja varat pārvaldīt ārējās krātuves atjauninājumus paredzamā veidā.
Noslēgums
experimental_useMutableSource ir spēcīgs rīks React komponentu integrēšanai ar mainīgiem datu avotiem. Tas ļauj veikt detalizētu izmaiņu noteikšanu un optimizētus atjauninājumus, uzlabojot jūsu lietojumprogrammas veiktspēju. Tomēr tas arī pievieno sarežģītību un prasa rūpīgu datu konsekvences un sinhronizācijas apsvēršanu.
Pirms experimental_useMutableSource izmantošanas apsveriet alternatīvas pieejas, piemēram, nemainīgu datu struktūru vai stāvokļa pārvaldības bibliotēkas izmantošanu. Ja tomēr izvēlaties izmantot experimental_useMutableSource, ievērojiet šajā rakstā izklāstītās labākās prakses, lai nodrošinātu, ka jūsu kods ir stabils un uzturams.
Tā kā experimental_useMutableSource ir daļa no React eksperimentālajām Concurrent Mode funkcijām, tā API var mainīties. Sekojiet līdzi jaunākajai React dokumentācijai un esiet gatavi pielāgot savu kodu pēc nepieciešamības. Vislabākā pieeja ir vienmēr censties saglabāt nemainīgumu, kad vien iespējams, un izmantot mainīgo datu pārvaldības rīkus, piemēram, experimental_useMutableSource, tikai tad, ja tas ir absolūti nepieciešams integrācijas vai veiktspējas apsvērumu dēļ.